Проєкт параметричного павільйону, який презентували через гру
- Die Zodchiy
- 7 серп.
- Читати 2 хв

Ми, архітектори, звикли презентувати проєкти макетами. Це, без сумніву, допомагає в проєктуванні та дає змогу оглянути все зверху, але як дати людині відчути простір від першої особи? Наприклад, так, як це робить Enscape.
Я пішла ще далі й вирішила створити гру!
Це те саме, що створити візуалізацію, але ще додати геймплей. Тоді замовник чи викладач отримує набагато більш інформативне уявлення про простір, бо він може сам у ньому "прогулятися"!
Як я до цього дійшла
До програм я дійшла не одразу.
Спочатку знайшла програмістку в Тредсі, яка могла створити рухомі вітражі для мого павільйону. Грошей вистачило лише на половину коду, а совість не дозволила презентувати чужу роботу як свою.

Тоді спробувала розібратися з чатом GPT, без жодної програми! Код працював через вебкамеру, зчитував мої рухи і так, моя ідея прорухомі частинки, поступово почала втілюватися у життя.
Потім я спробувала створити те саме, але вже в Blender.
А після цього викладач порадив створити простір і я обрала Unity.
Проєкт в Unity
Я створила проєкт у Unity з чатом GPT, якого встигла добряче дістати своїми питаннями. Підключила вигляд від першої особи, додала можливість пересуватися через геймпад і прописала логіку взаємодії з об'єктами.
Це була моя перша робота в цій програмі, тож реалістичність матеріалів і світу трошки страждала, але головне, що воно працювало.
Презентація з геймпадом у руках викладача
На захисті я дала геймпад викладачу. Він сам ходив по павільйону та взаємодіяв з об'єктами всередині: бачив простір так, як його побачив би реальний відвідувач. Я думаю тоді він добряче здивувася такій презентації
До речі, є ще Unreal Engine
Мені порадили спробувати й Unreal Engine! Бачила, як одногрупники створюють у ній візуалізації. Це ще один інструмент, який варто мати на радарі, якщо цікавитесь геймдизайном для архітектурних презентацій.
Результат
За проєкт я отримала 2 бали (це "добре", якщо що)
Здається, я забула додати діагональні стержні, щоб павільйон не завалився, тому оцінка саме така. Але цього я вже, мабуть, ніколи не дізнаюся напевно.
Це новий напрямок?
Ми з вами, архітектори, і так купуємо ігрові ноутбуки, розбираємося в програмах візуалізації та створюємо простори. Мені здається, що гра — це новий рівень презентації проєктів, який точно варто спробувати
Приєднуйтеся до нашого інстаграму, щоб дізнаватися більше цікавого у вивченні архітектури




Коментарі